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Mostrando ítems 1-3 de 3
Remezclando el audiovisual
(Institución Universitaria Antonio José Camacho, 2013)
Este es un ensayo sobre la experimentación de la remezcla o remix en las obras audiovisuales, y se divide en las siguientes partes: Experimentando con la interfaz; Fanfilms: los fans quieren algo más; Mashup: mezclándolo ...
Máquinas de computación, creatividad artificial y cine digital
(Institución Universitaria Antonio José Camacho, 2010)
Este artículo explora las posibilidades de que una máquina genere y diseñe cine digital narrativo y emocional sin necesidad de la participación humana.
Juego de realidad alternativa para las matemáticas en educación superior desde la percepción estudiantil de las prácticas de enseñanza
(Universidad de la Costa, 2019)
Este artículo presenta el resultado de una investigación sobre las percepciones y preferencias que tienen los estudiantes de primer semestre de los programas tecnológicos de las facultades de Ingeniería y Ciencias Empresariales ...